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Base2Edu/Porvir – Webinário Xadrez na Escola

O poder dos games para engajar e desenvolver habilidade fundamentais ao século XXI



O evento acontecerá no dia 25 de MARÇO, às 18:00h .

Os jogos estão, cada vez mais, inseridos no cotidiano das crianças e jovens , e se tornaram uma grande aposta das melhores escolas do mundo para engajar e desenvolver habilidades fundamentais para o século XXI. E se existe um jogo que pode ser destacados dos demais pelo seu potencial educacional, esse jogo é o XADREZ.

O xadrez é considerado como um excelente suporte pedagógico visto que se relaciona com diversas disciplinas, tais como: Matemática; Artes; História; Geografia, além da Ética, etc. No tradicional tabuleiro ou no formato digital, o xadrez é um jogo divertido e instigante que pode ser adotado por professores em sala de aula para o desenvolvimento de habilidades previstas na BNCC (Base Nacional Comum Curricular) e que serão essenciais na vida adulta. Esse é o ponto de partida para o Webinário "Xadrez na Escola", que será realizado pelo Instituto Significare e o Porvir.

Também serão discutidas as melhores estratégias para as escolas inserirem os jogos, especialmente o xadrez, no dia a dia de estudantes de forma contextualizada, com clara intencionalidade pedagógica.

PROGRAMAÇÃO

18:00h - Abertura e apresentação

18:15h Palestra - XADREZ NA ESCOLA E NA VIDA com Rafael Leitão (um dos maiores enxadristas do mundo) Rafael Leitão aprendeu a jogar xadrez aos 6 anos de idade e construiu uma carreira de sucesso nos tabuleiros. Sagrou-se campeão mundial duas vezes e conquistou sete vezes o título de Campeão Brasileiro Absoluto, sendo um dos recordistas de títulos nacionais. Ao longo de uma carreira de mais de 30 anos, percorreu o caminho de iniciante até grande mestre, enfrentou alguns dos melhores enxadristas do mundo e estudou com grandes treinadores.

18:45h - Palestra - GAMES NA EDUCAÇÃO: IMPORTÂNCIA E POSSIBILIDADES Francisco Tupy é Professor de Letramento Digital do Colégio Visconde de Porto Seguro; É doutor e mestre em aplicação de videogames na Educação e Comunicação pela ECA-USP. Possui curso em ensino e aprendizagem pela Krishnamurti Foundation of America/UCSB (Califórnia, EUA). Aborda temas como Letramento Digital, Fundamentos dos Jogos, Game Design / Gamificação e Criatividade. Responsável pedagógico pelo projeto #HistoryBlocks da UNESCO (utilizando o Minecraft e presente em mais de 100 países). Em 2018, foi indicado à medalha Darcy Ribeiro.

19:15h - Conversa aberta sobre xadrez e jogos na educação Como os jogos ajudam a engajar alunos e famílias? Quais os benefícios do xadrez na educação? Como trabalhar competência e habilidades com jogos na escola? Jogos digitais: por onde começar? Experiências deram certo em escolas . Essa e muitas outras questões serão debatidas nessa mesa redonda aberta a perguntas e comentários do público.




 
 
 

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